Робот Sony Project Ace обыграл профессиональных теннисистов в настольный теннис
Компания Sony AI представила автономную систему Project Ace, которая впервые в истории обыграла профессиональных игроков в настольный теннис. Робот оснащен девятью высокоскоростными камерами для трехмерного отслеживания мяча, датчиками регистрации событий для фиксации вращения и угловой скорости, а также системой обучения с подкреплением, позволяющей адаптироваться в реальном времени. Ace обрабатывает вращения до 450 рад/с с коэффициентом возврата более 75%.
В официальных матчах по правилам ITTF робот выиграл три из пяти встреч у элитных игроков и показал конкурентоспособные результаты против профессионалов. Sony AI называет это «знаковым моментом» для физического искусственного интеллекта.

Project Ace развивает идеи предыдущей разработки Sony AI — системы Gran Turismo Sofia, которая доминировала в виртуальных гонках. Но настольный теннис требует принципиально иного уровня: мгновенного восприятия, планирования движений и высокоточного исполнения в миллисекундном диапазоне.
Сенсорная система робота состоит из:
- 9 высокоскоростных камер для отслеживания 3D-положения мяча;
- Датчиков регистрации событий для измерения вращения и угловой скорости в реальном времени;
- Высокоскоростных приводов для точного перемещения ракетки.

Sony AI провела официальные матчи с участием пяти элитных и двух профессиональных игроков.
Главные достижения:
- Победы в 3 из 5 матчей против элитных игроков;
- Конкурентоспособные результаты против профессионалов;
- Обработка вращений до 450 рад/с с возвратом более 75%;
- 16 очков набрано прямыми подачами (у людей — 8).

Потенциальные применения устройства выходят далеко за пределы настольного тенниса: промышленные манипуляции с высокой скоростью, хирургические роботы, аварийная робототехника и любые сценарии, где нужно взаимодействовать с быстро движущимися объектами в реальном времени.
Читайте также нашу статью о том, как гуманоид побил мировой рекорд в полумарафоне среди людей.


