Экс-продюсер Rockstar объяснил, почему GTA 6 не выйдет на ПК на старте
Экс-продюсер Rockstar Games Джон Риккио в интервью журналисту Рису Райли объяснил, почему студия исторически откладывает релизы своих игр на ПК. По его словам, дело вовсе не в том, что авторы якобы не любят ПК, а в практическом подходе к оптимизации и расстановке приоритетов.
Риккио отметил, что раньше в индустрии было принято создавать игры сначала под ПК, после чего их приходилось урезать и втискивать в рамки менее мощных консолей. Это часто приводило к плохой оптимизации на приставках. Rockstar Games поменяла этот подход.
Еще Риккио поделился неожиданным фактом: рабочая ПК-версия первой части Red Dead Redemption (которая в итоге вышла на компьютерах только спустя 14 лет, в 2024 году) существовала на очень ранней стадии разработки. Ее отложили ради GTA 5.
GTA 6 выйдет 19 ноября 2026 года на PS5 и Xbox Series X|S — с русскими субтитрами. Всю информацию об экшене ищите в нашем большом материале. Ранее аналитики допустили, что рынок консолей обвалится почти на 20% и якобы даже GTA 6 не сможет этому помешать.
Недавно аналитик Бен Томпсон выразил мнение, что Rockstar Games установила слишком низкую цену на GTA 6. Базовая версия игры обойдется в $80 (~6200 рублей), а Ultimate Edition — в $100 (~7700 рублей). По мнению специалиста, финальный ценник должен быть значительно выше.



Отправить комментарий