4 книги о технологиях и 90 х которые стоит прочитать в 2026 году
Вы любите технологии, но устали от сухих статей и гайдов? В 2026 году вышли четыре книги, которые я прочитал запоем. Одна — про то, как NVIDIA из закусочной стала королём ИИ. Вторая — почему игры управляют нашими жизнями. Третья — короткие истории прогресса от абаки до ChatGPT. И четвёртая — ностальгический трип в 90-е, где Mortal Kombat был смыслом жизни. Если вы гик, технарь или просто любите хорошо написанные истории — вам сюда.

Мыслящие машины Дженсена Хуанга: История NVIDIA
Это не биография. Это эпический триллер о том, как геймерские видеокарты превратились в суперкомпьютеры за сотни миллионов долларов. NVIDIA сейчас стоит 5 триллионов долларов — больше, чем Apple и Microsoft. В июне 2024 года, через 31 год после старта в закусочной Denny’s, компания стала самой дорогой на планете.
Автор Стивен Витт поговорил лично с Дженсеном Хуангом, его друзьями, инвесторами и инженерами. Книга — хроника того, как вице-президент по ИИ предвидел бум нейросетей за 10 лет до хайпа, перестроил архитектуру ПК и превратил GPU в мозги роботов, беспилотников и генераторов контента. Если вы следите за чипами, нейронками и гаджетами — эта книга взорвёт ваш мозг.
Реальность на кону: как игры объясняют человеческую природу

Келли Клэнси — нейробиолог и физик из MIT, Berkeley, UCL и DeepMind. В своей книге она раскрывает, почему механики настольных игр сегодня рулят лайками в соцсетях, крипто-рынками и финансовыми пузырями. От Пифагора до ChatGPT, от военной стратегии до зоологии, от когнитивной психологии до теории игр.
Оказывается, игры определяли исходы реальных войн в Европе XIX-XX веков через симуляции. Теория игр искажала наше видение поведения (и чуть не привела к апокалипсису), но осталась основой экономики, политики и технологий. А теперь мы учим ИИ играть, чтобы он формировал само общество.
От абаки до ChatGPT. Короткие истории долгого прогресса

В эпоху хайпа вокруг ИИ эта книга — идеальный ‘шорткат’ к корням цифровой цивилизации. 30+ мини-очерков (каждый ровно 4096 знаков, как пост в Telegram), где механические диковины прошлого оживают. Ирония, живой язык, фокус на людях — инженерах, хакерах и безумцах, меняющих мир.
Франция, 1790-е: семафорные башни превращают страну в сеть, где сигнал из Парижа в Лилль летит за минуты. Первые ‘хакеры’ оптических линий. Перфокарты Жаккарда эволюционируют в архитектуру компьютеров. Автоматы Вокансона и машина Бэббиджа — предки CPU. От почтовых каталогов к e-commerce, от биржевых трюков к крипте. Книга показывает, как идеи скачут через эпохи.
Авторы: Олег Сальманов (экс-редактор ‘Ведомостей’, соавтор канала ‘Нецифровая экономика’) и Александр Иванов (историк-экономист). Читайте по главе в метро — и вооружайтесь аргументами для споров про будущее ИИ.
Мортал комбат и другие 90-е

Ностальгический хит для всех, кто помнит пиксельные битвы Mortal Kombat на картриджах и хруст вкладышей от жвачки Love is… Евгения Овчинникова в сборнике ‘Мортал Комбат и другие 90-е’ оживила эпоху, когда технологии были простыми, а жизнь — эпичным квестом.
Цикл живых рассказов о взрослении в 90-е в Казахстане: от деревенских погонь за коровами и ночных трипов в плацкарте до подросткового буллинга, первых влюблённостей и коллекционирования вкладышей. Автор мастерски ловит детали: как изогнуть ладонь, чтобы вакуум перевернул вкладыш и ты сорвал джекпот. Искренняя, с тонким юмором проза, где аналоговые радости 90-х перекликаются с сегодняшним цифровым миром. Если вы выросли на тетрисе и дискетах — узнаете себя. Если нет — поймёте, откуда корни нашей техно-культуры.


