Главные тренды российских игр 2025 славянский фольклор и ИИ
Comic Con Игромир в декабре 2025 года стал не просто фестивалем, а срезом всей индустрии. Отечественные разработчики показывали, над чем работают, и тренды очевидны: славянский фольклор (Русы против ящеров 2, Былина, Дети берёзы), визуальные новеллы (Лесомор, 1000: Объятия Матери Всего), трансмедийность (Киберслав: Затмение — игра по мотивам сериала) и альтернативная история (Война Миров: Сибирь, Kanun 1919). Я прошёлся по стендам и выделил главное: что играют, как создают и куда движется рынок.

Главные жанровые тенденции
Славянский фольклор — отдельный большой пласт. Минимум пять игр: ‘Русы против ящеров 2’ (защита земли русской), ‘Былина’ (изометрическая RPG про Соколика против Кощея), ‘Царевна’, ‘Дети березы’ (метроидвания с Кощеем и тёмным фэнтези), ‘Северный путь’ (симулятор выживания в якутской тундре). Каждый по-своему интерпретирует традиции. Визуальные новеллы: Saikono (‘Зайчик’) показал ‘Лесомор’ — сатирическое фэнтези, Никита Крюков (Milk inside a bag of milk) — ‘1000: Объятия Матери Всего’, где игрок — ‘сосуд’, наполняющийся знаниями. Трансмедийность: ‘Киберслав: Затмение’ — игра по мотивам сериала ‘Киберслав’ (Плюс Студия), а также коллаборация с ‘Миром кораблей’. Альтернативная история: ‘Война Миров: Сибирь’ (пришельцы Уэллса в России XIX века) и ‘Kanun 1919’ (дизельпанк в России начала XX века).
Рост игрового рынка
Российский рынок игр растёт на 5-6% в год. В 2025 году появилась новая платформа ‘Игры Ростелеком’, которая сделала эксклюзивом постапокалиптический MMO-шутер PIONER. Директор офиса перспективных продуктов Александр Ряховский: ‘Мы даём возможность разработчикам дистрибутировать игры, спонсируем лучшие проекты. Приходите на питчинг — получите финансирование’. Растёт мобильный сегмент и игры в Telegram (не требуют мощного смартфона). Владимир Толмачев (Плюс Гейминг): ‘Рост связан со снижением порога входа. Пользователи выбирают форматы без дорогого оборудования и долгой установки’. Облачный гейминг в России — пока для сюжетных игр с крутой графикой, но шутеры уже тоже пытаются запускать. Доля облачного гейминга к 2026 году достигнет 5-7% рынка.
Новые технологические треды
Главный тренд — генеративный ИИ. Уже используется для рутинных задач, освобождая разработчиков для творчества. Ряховский: ‘Мы планируем внедрять ИИ для тренировок киберспортивных команд. Если нет команды, можно тренироваться с ИИ индивидуально’. Также развиваются VR/AR-игры, кроссплатформа, процедурная генерация миров.
На какие инди-проекты стоит обратить внимание
1. ‘Былина’ (Far Far Games) — изометрическая RPG, молодой воин Соколик против Кощея. 2. ‘Собакистан’ (Terletski Games) — сатирическая jRPG про закрытое государство и журналиста Анри Паскаля. 3. ‘Северный путь’ (Triluna) — симулятор выживания в якутской тундре (охота, рыбалка, поиски отца). 4. Satellite Odyssey 2: Jupiter (Antifreeze Games) — сурвайвал-хоррор на спутнике Юпитера, ИИ против мутантов. 5. ITRP _ Vacuum Bless (Unhexigon) — космические головоломки с гравитацией и невесомостью.


